【課程背景】
335年前,牛頓力學問世,蒸汽機才得以在精確計算下獲得改良,拉響了工業化汽笛;157年前,麥克斯韋統一了電磁光,第二次科技革命讓電視電車電話進入千家萬戶;100多年前,量子力學創立,打下半導體芯片發展的理論基礎,成為了工業4.0時代的最典型特征。科技革命歷經三百年,機器造物從粗獷專業到精致全能,未來,科技創新要走向何方?中國制造又如何才能走出紅海?市場分化,創新怎么辦?
后疫情時代,傳統市場的時空規則被顛覆,消費者需求也發生了變化。比如居家時間增多,健身房關門,消費者打開直播就能跟頂級教練云健身;如果不會做飯,預制菜、智能小家電等就可以滿足一日三餐需求;要是外出旅行不方便,還可以選擇郊區露營既可以避開游人,又能親近大自然……
與新的需求、新的市場和分化的用戶群一同涌現的,是對企業創新的爭議:
五花八門的空氣炸鍋、養生壺是不是制造偽需求的創新?自動炒菜機、自動喂貓器,是不是讓生活沒了靈魂與煙火氣?大數據、算法,是不是在縱容用戶的懶惰與沉迷?
這些輿論,將新時代的企業推到了創新的十字路口。
呼應人們對生活品質要求的提升,很多企業不斷打造“全能化”、“集成化”的產品,以期能夠抓住最廣大消費群體,快速拓展開廣闊市場。而隨著消費需求也不斷細化,另一些企業則選擇專精于某項技術,切實解決某項痛點,聚集垂直領域的一大批忠實用戶,從而安享小而美的市場紅利。
今天大多數企業創新,都是被“客戶不斷增長的新需求和市場競爭的壓力”給逼的,最后在“專精”與“全能”的選擇中自亂創新陣腳,才有了種種市場爭議。
企業,應該比消費者更早開始對創新價值的思考。
誰能更好地解決用戶的需求和痛點,誰能與時俱進地創造出更適合用戶的產品,誰就能在市場上活得更滋潤。
【課程收益】
Ø 理解創新能力對于企業生存、發展的重要性
Ø 掌握多種層次、維度的創新思路、工具、方法和模型等
Ø 通過豐富的行業案例理解創新思維對于產品從0-1和從1-N的重要性和落地方法
Ø 深度理解創新能力背后的底層理論如用戶價值、需求挖掘、價值網等
Ø 掌握顛覆式創新的2個手段和4個路徑
Ø 掌握利用爆品思維和品牌效應做產品創新的方法
【課程特色】
案例跟蹤:通過豐富的行業案例和設計案例貫穿所有的知識點,并給予核心的觀點,引人思考。
互動:從頭到尾都由講師來主導太枯燥了,我們加入了輕松、活躍的互動環節,使學習的過程充滿了主動性和趣味性。
實戰演練:光聽不練假把式,根據課程的內容我們設計了關鍵知識模塊的課上實戰演練環節,練完之后老師隨堂點評,達到最佳的聽課效果。
【課程對象】
1.企業的管理者CEO、老板、創新創業團隊、產品總監/經理、研發總監/經理、項目經理、營銷總監等;
2.產品研發團隊成員,包括產品經理、市場總監、CMO、交互設計師、需求分析師、數據分析師等等。
【課程時間】1天(6小時/天)
【課程大綱】
一、產品經理“創”字訣——創意探尋
1. 互聯網創新的三種層次
Ø 產品
Ø 模式
Ø 行業
2. 交叉創新法:探索企業創新思路
Ø 橫軸:企業優勢分析
Ø 縱軸:問題分析
Ø 找交叉創新點,同時考慮競品
案例:亞馬遜、航旅縱橫、kindle等;
案例:航旅縱橫vs飛常準
Ø 戰略畫布-顧客價值曲線法
案例:不同級別酒店的產品服務要素組合
3. 前沿技術與產品創新
Ø AI\VR\Big Data等前沿黑科技研究
Ø T-P-M模型法
Ø Triz創新方法
案例:當貝投影:技術驅動,投影市場領先
4. 產品創新方法
Ø “代合調改用消排”7字訣法
Ø 極速頭腦風暴法等
Ø 微創新
Ø 分離與替換
Ø ……
二、Design Thinking(創新設計思維)
1. 設計思維的基本理念與步驟
Ø 什么是設計思維(Design thinking)
Ø 設計思維的主要特征、過程與步驟
Ø 主題、議題的來源、篩選與確定
Ø 訪談、觀察、沉浸式體驗
Ø 顧客體驗地圖
Ø 利害關系人地圖
2. 洞悉感受(Empathize)
Ø 從洞悉感受開始
Ø 選擇訪談、觀察與沉浸式體驗
Ø 核心工具練習:5-Why 深度訪談探索、潛影觀察、顧客體驗地圖 (UX Map)
Ø 族群分析、人物志、情景故事
Ø 同理心地圖
3. 需求界定(Define)
Ø 從POV開始——深度挖掘需求
Ø 需求的分類、相關理論研討
Ø 經典教練工具與引導技術
Ø HMW創新發散與收斂
4. 產生創意點子(Ideate)
Ø 創意能力的建立: 抽象與模擬
Ø 確認洞見創意 ( KANO: SI, DSI)
Ø 創意能力與創新訓練游戲
Ø 創意開發的方法與訓練
5. 原型建立(Prototype)
Ø 原型的概念、理念與意義
Ø 原型制作典型方法
Ø 原型制作與呈現: 情境故事
Ø 原型活動:從日常事物中創造事物
Ø 原型制作訓練:實體產品與服務解決方案
6. 創新工作坊之——體驗測試(Test)
Ø 測試的意義與迭代原理
Ø 測試的典型方法與操作技巧
Ø 測試問題與觀察訪談、用戶體驗與反饋
Ø 測試反饋與優化
三、顛覆式創新
1. 用“用戶價值公式”衡量創新
2. 用“交叉視角”跨界創新
3. 怎樣從新要素到新物種
4. 三級火箭:深度講解互聯網降維打擊
5. 顛覆式創新:成敗價值網
Ø 價值網與顛覆式創新
Ø 價值網的三大要素
Ø 組織心智
案例:Netflix、支付寶、微信等
四、如何打破產品的創新思維窘境
1. 能力陷阱
案例:柯達
2. 經驗束縛
3. 回歸本質
案例:生鮮電商
4. 第一性原理的思維訓練
五、產品顛覆/融合創新2個手段+產品創新升維4個路徑
1. 顛覆式創新+融合式創新
Ø 顛覆式創新
Ø 融合式創新
案例:360、特斯拉等
2. 產品創新升維4個路徑
Ø 構建產品矩陣
Ø 反向倒流
Ø 產業跨界創新
Ø 跨地區創新,重新進行產品和用戶定位
案例:拼多多、麥當勞等
六、從0-1找到創新的獨特方法
1. 水平進步:從1到N-創新裂變早產品組合矩陣
案例:曼秀雷敦、小米
2. 垂直進步:從無到有,從0到1
3. 有自己獨立的思考,不要為了反潮流而反潮流
4. 靜態社會,減少零和博弈
5. 動態社會,創造價值
6. 打造競爭壁壘
Ø 專利技術
Ø 網絡效應
Ø 規模經濟
Ø 品牌優勢
案例:360、特斯拉等
七、如何用“爆款思維”做產品創新
1. 品牌如何財務年輕人的“潮流制造機”
Ø 好內容需要傳播
Ø 什么是“產品力”,如何打造產品力
2. 提示品牌產品力-做好產品創新入口
Ø 做傳播不等于做品牌
Ø 以產品創新為入口
3. 借助“用戶痛點”實現產品創新
Ø 速度和圖形還需改進
Ø 辦公使用彩色化過濾
Ø 傳統打印機引來智能化提升
案例:佳能打印機