培訓(xùn)背景
項目全過程用戶體驗設(shè)計與UI開發(fā)實(shí)戰(zhàn)。通過一個完整的產(chǎn)品設(shè)計項目及一組實(shí)際項目案例,完全覆蓋用戶體驗與UI設(shè)計的各個知識體系的實(shí)踐應(yīng)用。該項目是一個課堂實(shí)踐項目,以項目小組的形式進(jìn)行沙盤實(shí)操練習(xí),重點(diǎn)在于強(qiáng)化理解產(chǎn)品設(shè)計過程的工作重點(diǎn),同時明確并強(qiáng)化作為產(chǎn)品工程師的一些基本素質(zhì)。
培訓(xùn)收益
● 掌握互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計流程和用戶體驗設(shè)計的五個要素,涉及崗位為產(chǎn)品經(jīng)理+交互設(shè)計+UI設(shè)計師,注重前端和后端的銜接溝通環(huán)節(jié);
● 掌握各個流程階段相關(guān)的工具和方法;
● 掌握最新ios、安卓設(shè)計規(guī)范;
● 掌握互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計思維,移動UI設(shè)計特性+架構(gòu)+方法+表現(xiàn)技法;
● 掌握用戶體驗的五個要素,從信息設(shè)計和界面設(shè)計兩個角度分別理解五個層面:“戰(zhàn)略層→范圍層→結(jié)構(gòu)層→框架層→視覺層”的要點(diǎn)和設(shè)計方法;
● 對經(jīng)典互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品如微信、支付寶等進(jìn)行全面解析,幫助學(xué)員提升互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品思維。
培訓(xùn)特色
● 重視課堂互動,通過老師幽默風(fēng)趣或激情澎湃的上課形式,學(xué)生印象深刻。
● 重視學(xué)員體驗,老師在上課時能通過觀察學(xué)員的表情及學(xué)習(xí)狀態(tài),及時調(diào)整教學(xué)進(jìn)度。
● 保證教學(xué)成果,課上沒聽懂的知識點(diǎn),課后主講老師親自輔導(dǎo)補(bǔ)習(xí),0問題離開教室。
● 注重技術(shù)實(shí)踐,老師會引用主流或熱門案例進(jìn)行技術(shù)講解。
● 注重成果監(jiān)測,階段性培訓(xùn)結(jié)束后,會組織摸底考試,老師針對評測結(jié)果,進(jìn)行重點(diǎn)演練。
● 注重售后服務(wù),中培承諾提供完善的后期服務(wù)手段,包括后期郵件支持、電話支持、微信服務(wù)、群友服務(wù)、課程點(diǎn)播,承諾通過完善的課程后期服務(wù),保證學(xué)習(xí)者培訓(xùn)效果。
課程大綱
時間 | 知識模塊 | 授課內(nèi)容 |
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第一天上午 | 用戶體驗設(shè)計基本概念和前期流程+互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計思維和流行趨勢 | ●用戶體驗設(shè)計(UE)設(shè)計介紹 ●UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同 ●用戶體驗設(shè)計的基本流程 ●用戶體驗設(shè)計案例分析 ●前期部分:用戶研究;需求分析;功能列表和競品分析 ●中期部分:任務(wù)流程分析信息架構(gòu) ●后期部分:高低保真度原型;交互設(shè)計規(guī)范;用戶測試 ●當(dāng)前用戶體驗設(shè)計的現(xiàn)狀 ●互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計思維、流行趨勢 |
第一天下午 | 產(chǎn)品經(jīng)理職能和提交物(需求分析+PRD+用戶模型+競品分析) | ●產(chǎn)品經(jīng)理的主要職能及常用方法 ●需求分析(商業(yè)需求+用戶需求) (需求來源、需求評估方法、市場環(huán)境分析) ●產(chǎn)品需求文檔(PRD)要點(diǎn) ●用戶模型(典型用戶和邊緣用戶) ●用戶模型案例作業(yè)(以社交或旅游類產(chǎn)品為例) ●競品分析概念和基本方法(以新聞類產(chǎn)品為例) ●競品分析案例作業(yè) ●功能架構(gòu)(功能篩減+結(jié)構(gòu)化) |
第二天上午 | 用戶體驗設(shè)計中期(信息架構(gòu)+導(dǎo)航設(shè)計+原型設(shè)計) | 移動UI設(shè)計架構(gòu)-信息層級 ●什么是信息架構(gòu) ●信息架構(gòu)布局思路 ●TCD和UCD的區(qū)別 ●toC和toB信息架構(gòu)的區(qū)別 ●信息架構(gòu)的服務(wù)對象、層級設(shè)計 ●四種組合方式解析及案例分析(案例分析) ●新聞類app信息架構(gòu)對比分析 移動UI設(shè)計架構(gòu)-導(dǎo)航設(shè)計 ●什么是導(dǎo)航設(shè)計 ●移動UI導(dǎo)航的架構(gòu)分類(層級式+輻射式+套娃式+標(biāo)簽式) ●導(dǎo)航的設(shè)計分類(搜索導(dǎo)航+分類導(dǎo)航+相關(guān)導(dǎo)航+Banner導(dǎo)航) 原型設(shè)計(手繪原型+交互原型) ●什么是原型 ●手繪頁面流程案例(手繪原型) ●Axure原型設(shè)計 ●原型設(shè)計方法論、工具介紹及優(yōu)缺點(diǎn) ●原型設(shè)計注意事項、實(shí)戰(zhàn)案例 |
第二天下午 | 用戶體驗設(shè)計后期(流程設(shè)計+用戶體驗要素+用戶體驗測試和原則) | 流程設(shè)計概述和案例 ●流程設(shè)計基礎(chǔ): ●邏輯流程概念 ●某電商網(wǎng)站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制) ●頁面流程概念 ●頁面流程案例 ●流程設(shè)計案例分析 用戶體驗要素分析 ●戰(zhàn)略層(需求+定位) ●范圍層(功能) ●結(jié)構(gòu)層(交互設(shè)計+導(dǎo)航設(shè)計) ●框架層(原型搭建頁面布局+框架) ●視覺層(品牌+色彩結(jié)構(gòu)+視覺元素) 用戶體驗測試(以旅游網(wǎng)站為例) ●用戶測試的基本流程(例) ●用戶測試的定量研究和定性研究方法 ●用戶測試效果的評估 ●講評與總結(jié) 用戶體驗可用性原則 ●一致性原則 ●容錯原則 ●人性化原則 ●7加減2 |
第三天上午 | 移動UI特性+UI設(shè)計最新規(guī)范+交互設(shè)計規(guī)范 | ●移動UI設(shè)計特性 ●移動UI設(shè)計方法 ●IOS 9.0設(shè)計規(guī)范 (布局規(guī)范、字體規(guī)范、圖標(biāo)尺寸規(guī)范、設(shè)計思想) ●案桌L Material設(shè)計規(guī)范 ●交互設(shè)計規(guī)范 |
第三天下午 | 經(jīng)典互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品全方位分析 (從產(chǎn)品定位→產(chǎn)品發(fā)展路線→產(chǎn)品功能架構(gòu)、產(chǎn)品價值觀、交互設(shè)計、視覺等層面進(jìn)行分析) | ●騰訊產(chǎn)品全面解析 ●微信產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計(需求設(shè)計+運(yùn)營研發(fā)+交互設(shè)計+視覺設(shè)計) ●微信四大產(chǎn)品價值觀解讀 ●支付寶產(chǎn)品全面解析 ●電商類經(jīng)典產(chǎn)品聚美優(yōu)品全面解析 ●新聞咨詢類產(chǎn)品全面解析(今日頭條產(chǎn)品特色+大數(shù)據(jù)分析+信息架構(gòu)解析) |
學(xué)員考核和測試 |