設計大致可以分為兩種,一種是視覺設計,例如圖形設計,UI設計,動畫設計,網頁設計等太多,全部屬于視覺設計; 另一種是非視覺設計,例如室內設計,珠寶設計,家居設計。本文共享的UI設計是一種視覺設計,我們從兩個方面來介紹,一方面是UI設計是干什么的,另一方面是UI設計等級分類是如何劃分的。
UI設計是干什么的?
1、從產品需求入手,考慮我們到底要用什么主色調
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那么我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
2、配色和輔助色用什么顏色
在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
3、用什么風格來表達
現在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。
同樣的信息,在UI的表達上也有不同的表達方式。那么只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什么風格。這些都是UI的工作內容。
4、圖標化成什么風格
同樣是設置、發現、首頁,不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背后的設計語言邏輯是什么,設計目的是什么。都是需要UI設計來考慮。
比如:同樣是騰訊的產品,手Q和微信的icon就完全不一樣。其原因是由于產品面面對的人群不同,手Q更偏年輕化。同樣,你去看陌陌、來往、易信的聊天icon也是不一樣的。這都是需要UI設計師一點點摳細節的去畫出來的。
5、如何表達情感化設計
在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低用戶在異常情況下 的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導用戶去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
6、動效如何做
因為手機交互是動態的。所以我們如果可以用在一些跳轉頁面引用動效設計,無意是對整個app加分的好方法。
7、萬年的大頭疼圖標icon
一萬個人有一萬個答案,那么具體怎么做,還是要考慮用戶、場景、需求等細節。產品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設計師來完成。
8、適配、切圖
也算是萬年話題了。你不是做個好看的東西,要能用,開發要能開發。你要考慮iphone456,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些要特殊考慮某些屏幕。
在某些小公司,UI要肩負和產品一起考慮交互的問題。這時候經常需要UI在自己儲備足夠的視覺設計能力的同時有良好的交互設計能力。
UI設計等級分類是如何劃分的?
按照UI設計界面的三類劃分,有助于考察設計界面的多種因素。當然,應該說設計界面的劃分是不可能完全絕對的,三類界面之間有涵義上也可能交互與重疊,如宗教文化是一種環境性因素,但它帶給信仰者的往往更多的卻是宗教的情感因素。在這里環境性和情感性是不好區分的,但這并不妨礙不同分類之間所存在的實質性的差異。
1 、功能性界面
對功能性界面來說,它實現的是使用性內容,任何'件產品或內外環境或平面視覺傳達作品,其存在的價值首要的是在于使用性,由使用性牽涉到多種功能因素的分析及實現功能的技術方法與材料運用。在這一方面,分析思維作為一種理性思維而存在。如果作為一種處理方式來設計產品,則這種產品會使多種特征性(如民族性、純粹性)因素中性化,如果去除產品商標,就很難認出是哪國的或哪個的產品。
2、情感性界面
一個家庭裝飾要賦予人家居的溫馨,一副平面作品要以情動人,一件宗教器具要體現信仰者的虔誠。其實任何一件產品或作品只有與人的情感產生共鳴才能為人所接受,"敝帚自珍"正體現著人的感情寄托,也體現著設計作品的魅力所在。
3 、環境性界面
任何的設計都要與環境因素相聯系,它包括社會、政治和文化等綜合領域。處于外界環境之中,"是以社會群體而不是以個體為基礎的",所以環境性因素一般處于非受控與難以預見的變化狀態。 聯系到設計的歷史,我們可以利用藝術社會學的觀點去認識各時期的設計潮流。
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