開發人員不僅創建了享譽國際的游戲,還建立了一個新的虛擬社交空間。通過PlayStation VR使我們能夠在自己的客廳中舒適地體驗高清虛擬現實。在過去的二十年中,有無數的游戲行業革命性變化的例子。所有這些都指向相同的結論:隨著技術的發展和創新,游戲行業也隨之不斷發展。游戲的下一個重大發展將來自我們時代最革命的技術之一:人工智能。本文將解釋AI如何已經改變了視頻游戲行業,以及它將如何在未來幾年內強烈影響視頻游戲行業。
增強現實與混合現實
在我的童年時代,旅行時花在了汽車的后部,將我的GameBoy放置在笨拙的角度,這樣太陽就可以照亮屏幕,足以讓我玩??爝M十年了,現在我們有了背光3D游戲機和手機,它們能夠運行增強現實游戲和移動應用程序。
只需點擊幾下屏幕,我們就可以通過我們的移動設備的屏幕來改變周圍世界的顏色,從而創建一個新的世界,一個增強的世界。這不是什么新鮮事;舉世聞名的《PokémonGo》是第一款將增強現實(AR)推向主流的游戲,它使新老玩家都能在一個備受喜愛的系列中盡情享受。但是,如果沒有AI和計算機視覺的突破,這一切都是不可能的。
計算機視覺
您是否曾經想過社交媒體應用程序中的照片過濾器如何將像兔子耳朵這樣的圖像放置在頭頂上方的完美位置?在PokémonGo中,游戲如何將Pokémon垂直放置在地面上而不是空中10英尺?答案是計算機視覺。
計算機視覺是AI的領域,它旨在使機器能夠以人類的方式去看世界,并適當地對視覺信息做出反應。通過面部識別,我們教會了機器如何識別和區分不同的面孔。借助這項技術,計算機可以掃描我們的臉并使用我們的肖像來創建游戲中的化身。
物體識別
隨著像MicrosoftHoloLens這樣的混合現實(MR)技術的出現,游戲正以驚人的方式利用對象識別。最受歡迎的MR游戲之一,YoungConker,使用對象識別來檢測正在玩的房間中的家具。通過檢測家具,游戲可以為每個房間創建一個獨特的可玩區域。然后,游戲將檢測到的家具用作Conker跳入的可玩區域。
隨著PokémonGo和DragonQuestWalk的成功,以及雄心勃勃的MinecraftEarth的不斷增長的預期,我們可能會在不久的將來看到AR和MR游戲的普及率更大的增長。
合成媒體
我認為,游戲行業最大,也是最不可避免的變化可能來自合成媒體的發展。
什么是合成媒體?
合成媒體是指人工創建的媒體。例如,如果您想與巴拉克·奧巴馬拍攝商業廣告,您會怎么做?您可能需要與他的PR經理聯系,聘請編劇和制作人員,查找場景并拍攝廣告。人工或合成媒體方法將消除大部分工作流程。
要創建合成商業廣告,您可以使用Deepfake技術,這是一種AI技術,能夠以驚人的精度模仿他人的聲音和面部。使用這項技術,您可以創建具有另一個人的肖像和聲音的視頻,這正是BuzzFeed在下面的視頻中所做的。
在視頻游戲中使用合成聲音
在視頻游戲行業中,可以很容易地將此技術應用于在游戲中進行對話時產生聲音。諸如ReplicaStudios和Lyrebird之類的公司已經在開發合成語音技術,您可以立即下載并試用。借助這項技術,游戲開發人員可以簡單地輸入對話文本,選擇與場景匹配的情感并生成帶有該對話的語音剪輯。結果,合成音頻可以消除傳統的旁白錄音的時間和成本。
此外,配音演員也可能從中受益。復制媒體工作室在最近的一次采訪中表示,他們正在創建一個語音市場,配音演員可以錄制并許可自己的聲音供工作室使用。制片廠可以削減聘請配音演員的成本,而演員本身也可以通過將自己的聲音同時授權給多個制片廠來賺錢。
如果技術達到可以精確模仿細微差別的情感的程度,那么我們可以看到游戲行業中聲音處理方式的重大變革。
生成神經網絡
隨著OpenAI的GPT-3的發布,生成神經網絡和合成媒體技術正在獲得越來越多的媒體報道。OpenAI的GPT-3是自然語言處理方面的最大突破之一,它能夠在幾秒鐘內生成聽起來自然的文本。這項技術具有驚人的能力,可以即時為視頻游戲創建獨特的對話。
一家公司已經使用GPT-2創建了一款永無止境的文字冒險游戲AIDungeon。
圍繞AI的許多媒體似乎對這種技術產生了恐懼。盡管人工智能驅動的自動化確實對人類的就業率構成了風險,但這項技術也可以帶來很多好處。
如果視頻游戲產業要進入增強和合成媒體的時代,就應該持開放態度。通過實施正確的法規和安全協議,我們應該能夠使用AI創造更好的游戲體驗,使開發人員的生活更輕松,并同時保護工作。
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